検索結果書誌詳細

  • 書誌の詳細です。 現在、予約しているのは 0 件です。
    配架場所が「閉架三丸書」と表示されている資料は、当館とは別の書庫に所蔵しているため、
    予約申込み後、資料が用意できるまで数日~1週間程度お時間をいただきます。
  • 「資料情報」から書誌を予約カートに入れるページに移動します。
この書誌情報へのリンク:

蔵書情報

この資料の蔵書に関する統計情報です。現在の所蔵数 在庫数 予約数などを確認できます。

所蔵数 1 在庫数 1 予約数 0

書誌情報サマリ

書名

キャラクタアニメーションの数理とシステム    

著者名 向井 智彦/共著
著者名ヨミ ムカイ トモヒコ
出版者 コロナ社
出版年月 2020.8


この資料に対する操作

カートに入れる を押すと この資料を 予約する候補として予約カートに追加します。

いますぐ予約する を押すと 認証後この資料をすぐに予約します。

  

この資料に対する操作

電子書籍を読むを押すと 電子図書館に移動しこの資料の電子書籍を読むことができます。


マイ本棚へ追加ログインするとマイ本棚を利用できます。


資料情報

各蔵書資料に関する詳細情報です。

No. 所蔵館 資料番号 資料種別 請求番号 配架場所 帯出区分 状態 貸出
1 県立図書館001002015533一般書798.5/ムカ/人文7(79)館外可在庫 

関連資料

この資料に関連する資料を 同じ著者 出版年 分類 件名 受賞などの切り口でご紹介します。

ゲームソフト コンピュータ・グラフィックス アニメーション

書誌詳細

この資料の書誌詳細情報です。

タイトルコード 1003000543745
書誌種別 図書
書名 キャラクタアニメーションの数理とシステム    
副書名 3次元ゲームにおける身体運動生成と人工知能
著者名 向井 智彦/共著   川地 克明/共著   三宅 陽一郎/共著
著者名ヨミ ムカイ トモヒコ カワチ カツアキ ミヤケ ヨウイチロウ
出版者 コロナ社
出版年月 2020.8
ページ数 8,228p
大きさ 21cm
ISBN 4-339-02909-3
ISBN 978-4-339-02909-3
分類記号9版 798.5
分類記号10版 798.507
書名ヨミ キャラクタ アニメーション ノ スウリ ト システム
副書名ヨミ サンジゲン ゲーム ニ オケル シンタイ ウンドウ セイセイ ト ジンコウ チノウ
内容紹介 インタラクティブな3次元CG映像におけるキャラクタのアニメーション生成技術に焦点を当てた教科書。3次元CGアプリケーションに特有の制作工程も踏まえて、著者が初学者のときに学びたかった基礎的知識を中心に説明する。
著者紹介 豊橋技術科学大学大学院工学研究科博士後期課程修了。東京都立大学准教授。
件名1 ゲームソフト
件名2 コンピュータ・グラフィックス
件名3 アニメーション
言語区分 日本語



内容細目

もどる

本文はここまでです。


ページの終わりです。