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蔵書情報

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所蔵数 1 在庫数 1 予約数 0

書誌情報サマリ

書名

レベルデザインの教科書    

著者名 クリストファー・トッテン/著
著者名ヨミ クリストファー トッテン
出版者 ボーンデジタル
出版年月 2025.6


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資料情報

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No. 所蔵館 資料番号 資料種別 請求番号 配架場所 帯出区分 状態 貸出
1 県立図書館001002590006一般書798.5/トツ/人文7(79)館外可在庫 

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書誌詳細

この資料の書誌詳細情報です。

タイトルコード 1003000962631
書誌種別 図書
書名 レベルデザインの教科書    
副書名 ゲーム制作のための建築的アプローチ
著者名 クリストファー・トッテン/著   本山 博文/訳 監修
著者名ヨミ クリストファー トッテン モトヤマ ヒロフミ
出版者 ボーンデジタル
出版年月 2025.6
ページ数 32,431p
大きさ 26cm
ISBN 4-86246-606-8
ISBN 978-4-86246-606-8
分類記号9版 798.5
分類記号10版 798.5
書名ヨミ レベル デザイン ノ キョウカショ
副書名ヨミ ゲーム セイサク ノ タメ ノ ケンチクテキ アプローチ
注記 原タイトル:An architectural approach to level design 原著第2版の翻訳
注記 「ゲームデザイナーのための空間設計」(2015年刊)の改題改訂
内容紹介 危険な建築物でエキサイティングなレベルを構築する、報酬の空間でプレイヤーを誘い込む…。ゲームデザイナーに向けて、建築とゲームのレベルデザインにおける多様な体験的概念をテーマごとに整理して解説。演習課題つき。
著者紹介 ケント州立大学タスカラワス校のモデリング、アニメーション、ゲーム制作プログラムの准教授。
件名1 ゲームソフト
言語区分 日本語



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